![Banheira Bebê 28L](/wp-content/uploads/2020/05/pesquisa-banheira-1.jpg)
Este é um exemplo de UX aplicado a produtos. Abrimos varias frentes de pesquisa: Ambiente do banho, dificuldades, e principalmente a observação de extremos como mães de classe A, mães de classe E bem com o banho de bebês em hospitais.
![Banheira Bebê 28L](/wp-content/uploads/2020/05/pesquisa-2-banheira.jpg)
O objetivo da observação da Experiência de Uso é a identificação de insights. Oportunidades de inovação. Como pode-se observar na imagem acima, o formato de concha, bem como o uso da canequinha no banho é uma atividade instintiva humana.
![Banheira Bebê 28L](/wp-content/uploads/2020/05/solucao.jpg)
Dessa forma desenvolvemos uma canequinha, que ao mesmo tempo que é uma ferramenta complementar ao banho, é um brinquedo para entreter o bebê.
![Banheira Bebê 28L](/wp-content/uploads/2020/05/projeto-com-caneca.jpg)
Diversos outros recursos são importantes para garantir um banho seguro, como a estrutura mecânica da banheira. Por este motivo incluímos as pegas laterais. Detalhe da canequinha que também conjuga com a saboneteira.
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Mock up criado para visualização, melhoria ergonômica e ajustes dimensionais.
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Resultado, produto premiado no Design Catarina, e sucesso de vendas em todo Brasil
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![Banheira Bebê 28L](/wp-content/uploads/2020/05/banheira-rosa-28.jpg)
![Banheira Bebê 28L](/wp-content/uploads/2020/05/banheira-roxa-28.jpg)
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![Banheira Bebê 28L](/wp-content/uploads/2020/05/projeto-banheira-28.jpg)